お絵かきの話 014

こんばんは香村です。

最後に絵を描いたのはいつだろうか。としばらく描いていないと自分が何も残せない何も生み出していない焦りが生まれるのは何でだろう。息をするように絵を描いているわけでも、描かないとしぬわけでもなく、ただ趣味で好きな時に好きなように絵を描いていたはずなのに。

描きたいなと思う気持ちは浮かんでも実際に描き出すわけではなく、自分の中での優先度は高くない。描くことでしか消化できない…!みたいな気持ちにもう何年もなっていない気がする。以前にRTで見た、毎日ソシャゲをしたり本を読んだりインプットだけで、アウトプットすることをしなくなっていく内に描くことからフェードアウトしていくようになったというような、そういう状態に足を踏み入れているのかもしれない。

それは私にとっては怖いことだ。

毎日ただ消費していくだけの日々は。何も生み出さずにいることは。

ゲームをしたり漫画を読むことはもちろん楽しい。楽しいから毎日続けている。お絵かきもきっとそういう対象だったはずなのだ。

怖いという気持ちが生まれるのは、ずっと昔から続けていた趣味だから、下手なりに自分の絵は好きだし、過去に描いた絵や漫画は自分が好きに描いたからやっぱり自分好みのものだし、そういうものを読み返すと、好きなものを好きなように描いて残していた自分に未練があるのだなと思う。意地もきっとある。

 

環境をまるっと変えれば胸の奥底から湧き上がるような描きたいという気持ちを取り戻せるのかな。

とにかく少しでも描きたいと思った時にすぐにペンを取って白い面に向かうように心がけるしかないかなと思う。やっぱり好きなキャラや好きな色を自分の思うように表現できたときの達成感が一番嬉しい。あわよくば好きなように描いたキャラがかわいいとか絵が好きだと言ってもらえたら嬉しい。

そういう気持ちを取り戻したい。

 

お外に出ると気分が上を向く 013

こんばんは香村です。

出かける前は最近のお絵かきの出来なさに自分にとって絵を描く事はなにか、ソシャゲ全部やめたら描けるようになるのか、どうしたら前みたいにお絵かきの楽しさを取り戻せるかみたいな事を考えて、それを日記のネタにしようかなと考えていました。

しかしお出かけしてカラオケで歌って、美味しいものを食べて推しの話をしていたら、そんな事を考えること自体が意味がない、考えるなら手を動かした方が早いじゃんと、ふわーっと飛んで行きました。

自分が何がやりたいのかわからなくて悩んで落ち込んでいた時期が半年くらいあったのですが、その時も家にいると落ち込んで外に出ると気分があがってと、そううつみたいになってたんですよね。

それならばいっそ外でお絵かきをしたらいいのでは?!と考えてやった事があるんですが、落ち着かなくて全然描けなかった…。

そして帰ってきて今日記を書きながら落ち込み始めました…めんどくさいなこのテンション笑

 

絵を描いてないと死にそうみたいなそんな人にちょっと憧れる。

この際だから明日またもうちょっと考えてみたいと思います。

それでは〜!

MEG 012

期待値は上げすぎないもの。

こんばんは香村です。

本日公開されたMEG ザ モンスターを観てきました。感想箇条書き。ネタバレありなので観る予定の方は気をつけてください。

 

 

メガロドンが出てくるまでが長い

・めちゃくちゃ大きいけど派手なアクションはないので物足りない

・大きいし噛む力がティラノサウルスの6倍あったとかという情報を出してきていたのに、建物や船がメガロドンによって破壊されるような描写があまりない

・鯨を食べるくらいの巨体なので、ビーチに行ったら打ち上がるのではないか

メガロドンに対しての対応策があまりにも杜撰なのではないか

 

他にもツッコミどころがありましたが割愛。

CGは綺麗で、研究施設も実際にこんなのがあったらいいな〜とときめきました。

事前情報を入れてなかったのもあるので勝手なイメージで申し訳ないんですが、国家総出で戦ったりド派手なアクションがあったりするのかと思っていたので、あまりにも身内の中で完結してしまって物足りなかったです。全体的に物足りなかった。

女の子とジェイソンのやりとりがかわいかったです。

 

何かスッキリするものが観たい。

今日はこの辺で!

 

モアナ 011

美しい海と島の世界でした(満足)

こんばんは香村です。

海が見たいな〜とモアナを選んだんですが大正解でした。水の表現がとっっっても綺麗だった!!最初から最後までため息もの。髪も美しかった。

ディズニーなのでお話も安心して見られる…と毎回そう思えるのってすごいことですよね。

海に満足したので今度は雨が見たくなった。言の葉の庭見たい。水の表現が素晴らしい映画をご存知でしたら教えてください。

 

明日から公開されるMEG、とにかくその大きさに期待値が高まります。

楽しみだ〜!

過去の日記 010

こんばんは香村です。

昔のブログの記事を移行しました~。年代別のところに2010年て書かれていて思わず二度見しました。ま、まじで…?そんな頃からブログ書いてたっけ…。その時も移行したらしくスペースも改行もなくて読みづらい。

一時期ブログはツイ禁中に現状を吐き出す場所みたいな感じで使用していたので、ツイ禁が終わるとともにブログも更新されなくなっていくという…笑

 

人の話は聞いてる方が多分多くて、自分の話をするのも何だかなと思ってしまい振られないと自分の話を出来なくて、会話が繋げられない…。好きなものの話は振られたら聞かれてもないことも加えて話してしまいます(しかも早口で)

年々人と会話をすることに苦手意識が高まっていく…!だからこうしてブログやらツイッターやらで壁打ちのように話すことで溜まっていく聞いてもらいたいことを書いているんですね…壁と私はズッ友だょ…。

 

あとはスクショ置き場のスクショを移行できれば引っ越し完了です。

高校の時の部活の先輩が「人は残りたがる生き物」だという詩を書いてらしたのをいまだに時々思い出します。めちゃくちゃ関わったわけでもないけれど、いつまで経っても先輩は先輩だなぁ。

 

今日はこのへんで~!

オクトパストラベラー 009

旅に出たい。

こんばんは香村です。

日本全国制覇が密かな夢です。水族館も制覇したい。

 

ちょっと前にプレイしていたオクトパストラベラーのスクリーンショットを載っけます。キャラクターはドット絵で懐かしい世界観なのに、被写界深度や光の効果によって背景に奥行きと空気感がプラスされていて、懐かしいのに新しい。画面が美しいのとSwitchはボタン一つでスクショが撮れるおかげであちこち歩きながらの撮影が捗りました。美しいのでぜひプレイして歩いて欲しい。

 

www.jp.square-enix.com

オクトパストラベラーがどういったゲームなのかは公式サイトを見て頂くのが一番わかりやすいと思いますが、プレイログも兼ねて紹介します。

最初に8人のキャラクターの中から自分が気になる子を選びます。

私は神官のオフィーリアを選びました。ビジュアルと名前がたいへんどストライク。魅惑的な踊り子のプリムロゼとも悩みました。CV桑島さんだし。

誰を選んでも全員仲間に出来ますし、お話も読めますが、選んだ子はパーティーから外せなくなります。4人パーティーなのでそこまで問題でもないかもしれませんが、キャラ毎にフィールドコマンドというものがありますので、効率的にお話を進めたいならば能力で選ぶのもありかもしれません。

オフィーリアのコマンドは導く。素敵ですね、好きです。導かれたい。

それぞれの理由で旅立つキャラクター達。町から町へと移動し、目的を果たしていきます。困っている人を助けるサブクエストも沢山あるので、メインストーリーが詰まったら気分転換にいろいろな場所を歩くのも楽しいです。

 

スクショが結構あるので、続きに格納しております。

詳しくは説明しませんが、ネタバレを含むのでこれからプレイしようと考えている人は注意です。

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一週間が経ちました 008

ぷちっと達成感わーい!

こんばんは香村です。

そのかわり紙の日記の方をつけ忘れていたぞ!本末転倒(?)だぞ!!

比較的記憶があった一週間でした。

 

好きなものについて書こう!というよりは好きなように書こう!となっているブログです。自分のことばかり喋っててすみません誰に謝ってるのだろうか。

誰かに聞いてもらうのも何だか申し訳ないのでブログに書きなぐる。

 

今年は今まで選ばないような色の服を買って着てみようと、よく選びがちな黒以外の色で服を買うようにしています。これ!といった理由はないけれど、なんとなく思い立ちました。黒はとても落ち着く色だけど、洗濯すると段々元の黒よりも色褪せてしまうのが切ないなぁと最近は思います。買い物をするときはその時の推しキャラのイメージカラーやモチーフで選ぶので、突然その色が増えます。今は赤とチェックと青と白です。推しキャラの色にすると目に入った時に気分もるんるん嬉しくなりますし、楽しくなりますね。これも好きカプが出来ると色を並べただけでニヤニヤするという方向になりだすので、外だと割と危険です。ポーカーフェイスを発動します。

色以外だと名前ですね。今は冬美旬くんの担当Pをしているのですが、旬という言葉は世の中に溢れすぎていて一歩外に出ると大変危険です。バフをかけてポーカーフェイスを強化する必要がある。旬の〇〇とか書かれると手にとってしまうので大変危険です。世界は幸せに満ちている!

 

今日はこのへんで~!

よい夢を!